社員インタビュー
ゲーム内イベント企画・実行スタッフ
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職種 ゲーム内イベント企画・実行スタッフ 氏名 H.Y 部署 開発本部 第一開発部 三課 入社 2006/04/01 |
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現在のお仕事内容について教えて下さい。
イベント制作課では、全コンテンツのオンラインイベントを企画、実行しています。 また、必要に応じてオフラインイベント(※1 RJCやTGS)の企画・実行のサポートも行います。しかし、ただ企画立案や実行を行うだけではなく、イベントに関係する他部署への提案や連携などもあり、 仕事の内容は、多岐にわたります。
(※1 RJC:RAGNAROK ONLINE Japan Championship / TGS:東京ゲームショウ)
モットーを教えて下さい。
遊び心を忘れず、常に学び成長し続ける人生を送る!日々是精進!入社動機を教えて下さい。
ゲーム業界の中でも、オンラインゲーム業界はまだまだ若く成熟していない業界ですが、そんな業界だからこそ、 フロンティア精神に溢れ、新しい試み(エンターテインメント)を企画出来るということが、この業界最大の利点です。 GungHoは、その利点を最も活かせる環境が整っていると感じた事が入社のきっかけです。現在やってみたい事(夢)を教えて下さい。
オンラインゲーム上のイベントを企画・実行することは「遊園地のパレードやお祭りを企画すること」と同意であると私は考えています。そして、全てのお客様が、泣き、笑い、楽しむことが出来る最高のエンターテインメントを提供することが現在の夢です。職場の自慢をして下さい。
常に和気藹々とし開放されていることで、職場に馴染むまでに時間は掛かりません。 それは、仕事にも通じており、自分から主張したことが認められれば採用されます。
新しい試みを企画・提案できる環境は十分に整っているので、後は本人のやる気と努力次第でいくらでも成長し、成果を挙げる事が出来ます。

