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プレスリリース

2004/06/24 ガンホーの新作オンラインアクションゲーム第3弾ファンタジーアクション「サバイバルプロジェクト」6月29日(火)午後1時よりβサービス開始

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社

2004年6月24日
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社

ガンホーの新作オンラインアクションゲーム第3弾
ファンタジーアクション「サバイバルプロジェクト」
6月29日(火)午後1時よりβサービス開始
~ 6月24日(木)午後3時より新規ゲーム会員登録を開始
7月29日(木)より正式サービス開始決定~

   ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社(本社:東京都千代田区、代表者:森下 一喜、以下ガンホー)は、同社のオンラインアクションゲームの第3弾「サバイバルプロジェクト」を、2004年7月29日(木)より正式サービス開始いたします。また、本日6月24日(木)午後3時より新規会員登録を開始し、6月29日(火)午後1時から7月28日(水)までの期間限定で、βサービスを開始いたします。

   「サバイバルプロジェクト」は、株式会社ハンビット(本社:韓国、代表者:キム ヨンマン[Alex Kim])、以下ハンビット社)が韓国にて運営しているオンラインゲームタイトルです。2Dで描かれたコミカルなキャラクターを操作し、インターネット上のプレイヤー同士が最大8人で対戦できる「対戦型ファンタジーアクションゲーム」です。「チャンネル」(※1)ごとにさまざまなモードが用意されており、謎や仕掛けを解き明かしながらステージをクリアしてゆく「クエストモード」や、多人数が入り乱れて対戦する「サバイバルモード」、スポーツ要素を取り入れた「サッカーモード」など10種類以上のモードと8つのマップで対戦プレイが可能となっております。ゲームの基本操作も「トレーニングモード」で覚えることができ、ユーザーの好みに合わせた楽しみ方ができることが特長のオンラインアクションゲームです。

   そのほかの特長として、サバイバルプロジェクト独自のシステム「チャンネルシステム」と「カードシステム」があります。「チャンネルシステム」は、すべてのユーザーが同等の条件で楽しくゲームを遊べるよう使用するキャラクターのレベルにより接続できるチャンネルを制限するシステムです。レベル格差のあるユーザー同士では対戦できないようになっており、初心者は同じ強さのキャラクター同士で安心してプレイでき、キャラクターのレベルが高いユーザーは強いユーザー同士で戦略や心理戦を駆使した奥深い対戦ができるなど、キャラクターの強さ合わせた遊び方が可能となっています。

   「カードシステム」は、ゲーム内で登場する武器・防具・魔法など、カード化されたアイテムをキャラクターに装着することで強化されるシステムです。さらに各カードはコード(ゲーム内通貨)と「精霊カード」(合成用カード)を使用して合成することにより、強力なカードを生成することができます。

「サバイバルプロジェクト」βサービス期間について

   ガンホーは2004年7月29日(木)からの「サバイバルプロジェクト」正式サービス開始にあたり、より多くのゲームユーザーの方に今までにない新感覚のオンラインアクションゲーム「サバイバルプロジェクト」を実際に体験していただくため、6月29日(木)~7月28日(水)の約一ヶ月間、βサービス(無料体験サービス)を実施いたします。

※ 社名、ロゴマーク、商品名およびサービス名は商標または登録商標です。

(※1)「 チャンネル」について
   「チャンネル」とは、「サバイバルプロジェクト」で使用されるゲームサーバーを指しています。複数ある「チャンネル」ごとに様々なモードが用意されており、ユーザーの好みに合わせた遊び方ができます。

●「サバイバルプロジェクト」サービススケジュール
・6月24日 13:30~ 公式サイトオープン (URL:http://survivalproject.gungho.jp/
・6月24日 15:00~ ゲーム会員登録開始
・6月24日 15:30~ クライアントダウンロード開始
・6月29日 13:00~ βサービス開始(7月28日まで)
・7月29日 時間未定 正式サービス開始
・料金体系:7月下旬に発表予定

「サバイバルプロジェクト」ロゴ
「クエストモード」 「サッカーモード」
「チャンネル」選択画面 上段:「サバイバルプロジェクト」ロゴ
中段左:「クエストモード」
中段右:「サッカーモード」
下段:「チャンネル」選択画面

© Since. 2000 By IO Entertainment., Co, LTD.
Exclusive License © Since. 2000 HanbitSoft, Inc.,
All rights reserved.
© 2004 Gunho Online Entertainment. inc.
All Rights Reserved.


【「サバイバルプロジェクト」の概要】
◎ タイトル:サバイバルプロジェクト (http://survivalproject.gungho.jp/)
◎ ジャンル:オンラインアクションゲーム
◎ 詳細ジャンル:ファンタジーアクションゲーム
◎ 対応OS:WindowsR2000、:WindowsRXP
◎ CPU:Celeron-333 MHz以上(Pentium III-500 MHz以上)
◎ メモリ:64MB以上(128MB以上)
◎ グラフィック:8MB以上のVRAMを有するグラフィックボード (16MB以上)
◎ その他
     ハードディスク200MB以上(500MB以上)、DirectX 7.0a以上(8.1以上を推奨)、
     128Kbps以上の回線でインターネットへの接続が可能な環境
     (ADSL1 Mbps以上の回線でインターネットへの接続が常時可能な環境)

<ご参考資料>
【オンラインアクションゲームとは】
   「オンラインアクションゲーム」とは、ガンホーが2002年8月より日本で独占的に運営している「ラグナロクオンライン」(RAGNAROK ONLINE 以下ラグナロクオンライン)に代表される『MMORPG(多人数同時接続型オンラインロールプレイングゲーム)』(または『オンラインRPG(オンラインロールプレイングゲーム)』)とは異なり、操作性においてアクション性が高く、インターネット上のプレイヤーとの対戦を基本とする点が特徴のオンラインゲームです。ガンホーでは、「オンラインアクションゲーム」のラインナップとして、今回サービス開始する「サバイバルプロジェクト」をはじめ、現在好評サービス中の「ゲットアンプド」、「ポトリス2」の3タイトルをご用意しています。

【サバイバルプロジェクトについて】
   「サバイバルプロジェクト」は、韓国ハンビットソフト社が2003年2月より韓国で商用サービスを開始したオンラインゲーム(韓国登録ユーザー数累計約250万人)。2Dで描かれたキャラクターを操作し、オンライン上のプレイヤー同士で協力してクリアを目指す「クエストモード」や多人数で対戦する「サバイバルモード」など多彩なゲームモードが楽しめます。
キャラクターのレベルに合わせてプレイできる「チャンネルシステム」は、プレイヤーのテクニックと経験に応じて一緒に遊ぶ仲間や難易度が変わってゆくので、安心してプレイができるようになっています。

【ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社 会社概要】
会社名 : ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
英文社名 : GungHo Online Entertainment, Inc.
本社所在地: 東京都千代田区神田錦町1-16
代表取締役社長: 森下 一喜
資本金 : 83,512,000円
設立 : 1998年7月1日
URL : http://www.gungho.jp/

【株式会社ハンビット 会社概要】
会社名 : 株式会社ハンビット
英文社名 : HanbitSoft, Inc
所在地: Specialty Construction Center 25F 395-70 Shindaebang-2dong,
Dongjak-gu, Seoul Korea (156-714)
代表 : キム ヨンマン(Alex Kim)
資本金 : 4,142,000,000ウォン
設立 : 1999年1月6日
URL : http://www.hanbitsoft.co.kr/

【報道関係の皆様からの本件に関するお問い合わせ先】
● 「サバイバルプロジェクト」の製品内容、またはガンホーについて
     ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
     担当:マーケティング部 PRチーム 志水 TEL:03-3518-6900(代表)