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ユーザーの皆様へ
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重要なお知らせ

2007/06/29 ゲーム全般について

質問目次:


質疑応答:


  • ラグナロクオンラインにおけるユーザー間の格差について、スペシャルアイテムによってその差を埋めるということですが、実際はお金を持っているユーザーと持っていないユーザーで新たな格差が生まれていると思われます。逆にレベルの高いユーザーが任意でレベルの低いユーザーに合わせるようなことは検討していないんでしょうか?
  • ユーザー間の格差については、これまでも何度かグラヴィティ社と検討してきた課題です。これまではレベルの高いユーザー様のゲームの進行速度を確認しながら、そういった方々が末永くラグナロクオンラインを遊んでいただけるような対策を検討してまいりました。ご提案いただいた任意でレベルの低いユーザー様にレベルを合わせるような対策は、ラグナロクオンラインというゲームの設計段階のバランスが崩れてしまう可能性がありますので、難しい問題ではありますが、日本のユーザー様からこのような貴重なご意見をいただいていることは、グラビティ社にも伝えていきたいと考えております。

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  • ブラックスミスのスキルの武器研究について、以前公式ガイドブック等で武器研究の効果が精錬反映されるという記載があったと思いますが、それが今の見解では反映されないということですが、それについてはどうなっているのでしょうか?
  • ブラックスミスのスキル「武器研究」について、以前はNPCによる精錬成功 確率に影響していた時期があり、その当時作成された「ラグナロクオンライン ネットカフェ初心者パック」に一部その記載があったことを確認いたして おります。 しかしながら、「武器研究」が精錬成功率に影響するという仕様は一時的 なものであり「影響を及ぼさない」という内容が本来の仕様であるとの 回答を開発元よりいただきました。 上記に関連し、スペシャルアイテム発売後にユーザーの皆様からお問い合わせを 頂戴したため、精錬に関係するスペシャルアイテムには「武器研究」の ご案内をFAQに追加しましたが、このことが、かえってユーザーの皆様に 混乱とご迷惑をおかけする結果となり、誠に申し訳ございませんでした。

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  • 養子システムや拡張一次職、スーパーノービスなどについて、これらは転職や転生をすることができません。たとえば養子ならレベルが99になった時点で、もうほとんどプレイすることがなくなってしまうのではないかと思います。いまのところ養子になるシステム的なメリットというのがほとんどないように感じますが、それについては要望などは出ているのでしょうか?もしそういった要望があった場合は開発元に伝えてありますか?
  • ご指摘いただいた養子キャラクターの仕様に関しては、成長したらどうなるかといった議論はされています。これから先のアップデートでフォローされるのかということはこちらも開発元に確認をさせていただいています。もともと養子キャラクターというのは、結婚したキャラクターに遊んでいただくための追加要素として導入された、予備的な遊び要素として扱われてるというお話をいただいています。今後養子キャラクターがレベル99に達したものについて、どのような展開があるのかということに関しては、グラビティ社としてもまだ考えてないというお話は伺っています。

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  • 現在ユーチューブやニコニコ動画など動画配信サイトが多数ありますが、それらの動画配信サイト上での動画公開の許可を検討されているかについて質問させていただきます。また、撮影されるキャラクターが、仲間内などで許可が取れた場合はどうでしょうか?
  • ユーザー様がゲーム内の動画を撮影し公開したいとのご要望に関しましては、他のお客様のキャラクター名や発言内容などが映ってしまう可能性があります。静止画であればある程度修正が可能ですが、動画に関しては、動画撮影禁止というスタンスを発表した時点では非常に難しい状況であったため、他のユーザー様のことを配慮した結果、動画の公開はご遠慮くださいというスタンスでおります。しかしながら、昨今では動画配信サービスも拡充されておりますので、今後も現状のポリシーでいくのか、ユーザー様のご要望に応じて、動画の公開の可能とするのかを検討させていただきたいと考えております。 現時点では、動画の配信に関しては様々なケースが考えられますので、今までのポリシーと同様に、動画の公開はご遠慮いただきたいというスタンスでございます。

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  • 不正ツール利用キャラクターがいることによって、一般ユーザーの狩りに影響が出てたり、ゲームが成立しない、ものが売れない、という問題があると思います。現在はゲーム内でダンジョンに入るときなどは、一部のダンジョンを除いてただ入り口としてワープポイントがあり、何のステップもなく入ることができますが、NPCと会話することでダンジョンに入ることができるように変更することを検討していただけませんか? 一般ユーザーとっては若干ステップを踏む必要はありますが、特にやる気や楽しみを減らすということにはならないと思います。ゲーム仕様としても多分いいと思いますし、不正防止にも多少はなるかと思いますので、ダンジョンに入るときにステップを踏むためのNPCを設置することについてはいかがでしょうか?
  • グラビティ社にゲーム内でダンジョンなどに入る場合にNPCを設置し、会話などの簡単なやり取りを追加するといったご要望をお伝えし、楽しめる要素を含めた、不正対策や注意勧告などにつながるゲーム内システムの実装に取り組んでいただくようにお伝えします。

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  • エミル・クロニクル・オンラインのシステムに関して、最近実装されたパーティー情報バーという機能で、パーティー情報バーがONの状態でチャットをすると、チャット欄に入力した文字が消えてしまい、チャットが正常にできないという問題があるのですが、その問題を把握されていますか。
  • エミル・クロニクル・オンラインのパーティーメンバー情報ウィンドウに関する不具合で、このウィンドウを自動的に表示させる設定をONにしている場合にのみ発生している問題として認識をしておりました。 不具合の詳細としては、文字入力の途中でパーティーメンバー情報の更新があると、入力途中の文字が消えてしまう不具合が発生しておりました。なお、この不具合については6月22日の定期メンテナンスで既に修正いたしており、現在は発生することはございませんので、ご安心ください。

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