GungHo Online Entertainment, Inc.
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ガンホーについて
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沿革

2011年2010年2009年2008年2007年2006年2005年2004年2003年2002年2000年
1998年 


1998年

1998年7月 インターネット上でのオンラインインタラクティブオークション事業を目的として、
オンセール株式会社設立 (ソフトバンク株式会社と米オンセール社との合弁会社)

2000年

2000年6月 本社を東京都渋谷区初台一丁目53番6号に移転
2000年10月 オークションシステム等をASP方式にて提供する事業へ事業方針変更

2002年

2002年8月

ガンホーガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社に商号変更
主な事業内容をオンラインゲームサービス事業へ変更
オンラインゲームRPG「ラグナロクオンライン」βテストサービス開始

2002年12月 ラグナロクオンラインオンラインゲームRPG「ラグナロクオンライン」正式サービス開始

2003年

2003年4月 本社を東京都千代田区神田錦町一丁目16番に移転
2003年9月 東京ゲームショウ2003「東京ゲームショウ2003」に初出展


2004年

2004年4月 ゲームソフト制作で評価の高い株式会社ゲームアーツとオンラインゲーム共同開発に係る業務提携
2004年5月 ポトリス2株式会社ゲームアーツに資本参加
オンラインアクションゲーム「ポトリス2」正式サービススタート
2004年6月 ラグナロクオンラインドリームスタジアム18,500名ものファンが集結した史上最大の祭典「ラグナロクオンラインドリームスタ ジアム」を開催
2004年10月 A3オンラインRPG「A3」正式サービススタート


2005年

2005年3月 大阪証券取引所ヘラクレス市場へ上場
2005年4月 TANTRAオンラインRPG「TANTRA」正式サービススタート
2005年5月 本社を東京都千代田区有楽町一丁目2番2号に移転
2005年7月 GungHo-ID 登録ID数100万突破
2005年8月 RJC2005携帯電話ゲームNo.1の株式会社ジーモードに資本参加
ラグナロクオンライン最大の対戦イベント「RJC2005」日本最強ギルド決定戦を開催

2005年10月 ガンホーモードポータルサイト運営配信を目的とする子会社 ガンホー・モード株式会社を設立
2005年11月 ヨーグルティング株式会社ゲームアーツの株式を追加取得(子会社)
株式会社ブロッコリーに資本参加
オンラインRPG「ヨーグルティング」正式サービススタート
2005年12月 デロイト アジア太平洋地域テクノロジー Fast 500 受賞
オリジナルタイトルのオンラインRPG「エミル・クロニクル・オンライン」正式サービススタート
Fast500エミル・クロニクル・オンライン


2006年

2006年3月 資本金を42億1174万円に増資
2006年8月 オンライン遊園地「ガンホーゲームズ」正式サービススタート
「ラグナロクオンラインⅡ」に関する契約を締結
ラグナロクオンラインⅡ
2006年12月 ラグナロクオンライン登録ID数200万突破


2007年

    
2007年2月 任天堂株式会社とのニンテンドーDSに関するライセンス許諾契約締結
2007年3月 GungHo-ID 登録ID数200万突破
2007年8月 オリジナルタイトルのオンラインRPG「エミル・クロニクル・オンライン」が海外(韓国)で初の正式サービススタート
2007年10月 ガンホー・ワークス株式会社を設立
2007年11月 「ラグナロクオンライン」が「オリコン顧客満足度ランキング」にてユーザー数NO.1を獲得



2008年

    
2008年2月 「中村 亨監修 インド式計算ドリルDS」「中村 亨監修 インド式計算ドリルDS」発売開始
2008年3月 「さかなと遊ぼう!AQUAZONE アクアゾーンDS~海水魚~」「さかなと遊ぼう!AQUAZONE アクアゾーンDS~海水魚~」
発売開始
2008年4月 株式会社グラヴィティを子会社化
2008年11月 GungHo-ID 登録ID数300万突破



2009年

    
2009年8月 「中村 亨監修 インド式計算ドリルDS」冒険活劇オンラインRPG「グランディア オンライン」
正式サービススタート



2010年

    
2010年3月 ケータイオンラインRPG「ラグナロクオンライン Mobile Story」日本最大級のファンタジーオンラインRPG「ラグナロクオンライン」をケータイ向け正式サービススタート



2011年

    
2011年10月 株式会社アクワイアを子会社化